Java中的工具类-Map接口
Java语言中最重要的存贮形式: 基于hash值的散列桶的实现。它是二维形式下的仓库实现。
Map的特征
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没有重复的键值(key)
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key 与 value是一对一的关系
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一个Map包含三种视图: Set类型的keys, Collection类型的values, 或者也可以看做 Set类型的 key-values 映射。
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treeMap支持排序, Hashmap实现类没有排序。
HashMap的特征
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具备Map的基本特征
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允许空操作
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没有线程安全保证
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Hashmap的性能取决于2个因素:初始容量和load factor(容量负载报警因子)
默认容量定义
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 « 4; // aka 16
- HashMap 的put实现方法解析
// final类型的方法
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
// 如果table 为空, 则初始化
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
// hash值和数组长度n进行 `与`, 返回n中的某个数值。
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
// 如果 map中存在这个值
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
// 如果当前值不是普通的Node,而是转化后的TreeNode
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
// 发生碰撞的情况: key不同,但是hashcode相同
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
// 存储成功
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
- hash 碰撞处理策略
潜在问题是同一个hashcode下的对象如何存储?
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threshold(容量阈值)以下以linkedlist 存储
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阈值以上转化为treenode,以树🌲的结构存储使得读取效率提升为O(log(N))
WeakHashMap的实现
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非线程安全
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默认初始容量 2^4, 最大容量 2^30
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;
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Java对象引用的四种形式
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强引用
Object object = new Object();
String str = “hello”;
常规的声明赋值形式,强
体现在这种初始化形式不会被GC回收,无论发生什么紧急情况。
- 软引用(SoftReference)
用来描述一些有用但不是必须的对象。
- 弱引用
一个回收周期内会清除的对象。
- 虚引用
任何时候都可能被回收。
HashTable 与 HashMap
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不存储空值
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与hashmap一样,依赖于hashcode,equals的实现
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它的常规方法默认增加了 线程同步操作。
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基本行为与hashMap一样
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Dictionary 的子类
SortedMap 及其实现类TreeMap
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基于红-黑树(动态平衡树)
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基于key的排序,key需实现comparable接口
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增删改查具备tree的特征,复杂度log(n)